<div dir="ltr"><div class="gmail-content">
        <p>As you might know, OpenGL and OpenGL ES are deprecated in Apple 
platforms, and as far as I know, Qt uses them for rendering. I also use 
GLSL shaders in my Apps. What will happen to Qt, If Apple discontinues 
supporting OpenGL and OpenGL ES?</p>
<p>I also heard that Qt is adding support of Metal:<br>
<a href="https://forum.qt.io/topic/91357/apple-deprecating-opengl-what-does-this-mean-for-qt">https://forum.qt.io/topic/91357/apple-deprecating-opengl-what-does-this-mean-for-qt</a></p>
<p>What will happen to shaders? Do we need to write them from scratch in our apps (only for Apple apps?)</p>
<p>In which stage the development of Qt for Metal is? (I mean, could we rely on it for developing apps?)</p></div></div>