<div dir="ltr"><div>I have the same issue but with plane.</div><div>If there is only one vertex inside
camera frustum

- entity get culled. <br></div><div><br></div><div>---<br></div><div>With regards, Oleg<br></div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2018-03-14 11:54 GMT+03:00 Saif Suleiman <span dir="ltr"><<a href="mailto:saifqaher94@gmail.com" target="_blank">saifqaher94@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi every one,<div><br></div><div>Why when one of the two vertices of a line placed out side the camera frustum, the whole line gets culled, not clipped(show only the segment that is inside camera frustum) ?</div><div><br></div><div>For now I disabled frustum culling, but I feel this will not work at some point in the future for my project.<br><div><br></div><div>Thanks in advance.</div></div></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Interest mailing list<br>
<a href="mailto:Interest@qt-project.org" target="_blank">Interest@qt-project.org</a><br>
<a href="http://lists.qt-project.org/mailman/listinfo/interest" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.qt-project.org/ma<wbr>ilman/listinfo/interest</a><br>
<br></blockquote></div></div></div></div>